en to unknown language translation catalogue (277 entries)

[ctx: AboutWidget]
en: About
target: 关于

[ctx: AnimalRigger]
en: Please mark the neck, limbs and joints from the context menu
target: 请从右键菜单中选择，标记脖子，胳膊以及关节的结点

[ctx: Document]
en: Group
target: 组

[ctx: DocumentWindow]
en: About
target: 关于

[ctx: DocumentWindow]
en: Acknowlegements
target: 致谢

[ctx: DocumentWindow]
en: Add node to canvas
target: 添加结点到画布

[ctx: DocumentWindow]
en: Add...
target: 添加...

[ctx: DocumentWindow]
en: Align To
target: 对齐到

[ctx: DocumentWindow]
en: Auto Color
target: 自动着色

[ctx: DocumentWindow]
en: Autodesk FBX (.fbx)
target: FBX格式文档(.fbx)

[ctx: DocumentWindow]
en: Blank
target: 空白

[ctx: DocumentWindow]
en: Break
target: 折断

[ctx: DocumentWindow]
en: Change Reference Sheet...
target: 修改参考图...

[ctx: DocumentWindow]
en: Check for Updates...
target: 检查新版本...

[ctx: DocumentWindow]
en: Clear Cut Face
target: 清除切面

[ctx: DocumentWindow]
en: Colorize
target: 着色

[ctx: DocumentWindow]
en: Connect
target: 连接

[ctx: DocumentWindow]
en: Contributors
target: 贡献者

[ctx: DocumentWindow]
en: Copy
target: 复制

[ctx: DocumentWindow]
en: Create Wrap Parts
target: 创建包裹部件

[ctx: DocumentWindow]
en: Cut
target: 剪切

[ctx: DocumentWindow]
en: Cut Face...
target: 切面...

[ctx: DocumentWindow]
en: Debug
target: 调试

[ctx: DocumentWindow]
en: Delete
target: 删除

[ctx: DocumentWindow]
en: Dialogs
target: 对话框

[ctx: DocumentWindow]
en: Do you really want to close while there are unsaved changes?
target: 有未保存的修改，确定要关闭吗？

[ctx: DocumentWindow]
en: Do you really want to create new document and lose the unsaved changes?
target: 有未保存的修改，确定要继续创建新文档吗？

[ctx: DocumentWindow]
en: Do you really want to open another file and lose the unsaved changes?
target: 有未保存的修改，确定要继续打开另一个文档吗？

[ctx: DocumentWindow]
en: Do you really want to open example and lose the unsaved changes?
target: 有未保存的修改，确定要继续打开例子吗？

[ctx: DocumentWindow]
en: Dust3D Document (*.ds3)
target: Dust3D文档(*.ds3)

[ctx: DocumentWindow]
en: Dust3D Homepage
target: Dust3D主页

[ctx: DocumentWindow]
en: Edit
target: 编辑

[ctx: DocumentWindow]
en: Enter zoom in mode
target: 进入放大模式

[ctx: DocumentWindow]
en: Enter zoom out mode
target: 进入缩小模式

[ctx: DocumentWindow]
en: Export as OBJ...
target: 导出成OBJ...

[ctx: DocumentWindow]
en: Export...
target: 导出...

[ctx: DocumentWindow]
en: File
target: 文件

[ctx: DocumentWindow]
en: Global Center
target: 全局中心点

[ctx: DocumentWindow]
en: Global Horizontal Center
target: 全局水平方向中心点

[ctx: DocumentWindow]
en: Global Vertical Center
target: 全局竖直方向中心点

[ctx: DocumentWindow]
en: H Flip
target: 水平方向翻转

[ctx: DocumentWindow]
en: Help
target: 帮助

[ctx: DocumentWindow]
en: Image Files (*.png *.jpg *.bmp)
target: 图片文档(*.png *.jpg *.bmp)

[ctx: DocumentWindow]
en: Local Center
target: 局部中心点

[ctx: DocumentWindow]
en: Local Horizontal Center
target: 局部水平方向中心点

[ctx: DocumentWindow]
en: Local Vertical Center
target: 局部竖直方向中心点

[ctx: DocumentWindow]
en: Mark As
target: 标记为

[ctx: DocumentWindow]
en: Marker pen
target: 马克笔

[ctx: DocumentWindow]
en: Materials
target: 材质

[ctx: DocumentWindow]
en: Mesh generation failed, please undo or adjust recent changed nodes
    Tips:
      - Don't let generated mesh self-intersect
      - Make multiple parts instead of one single part for whole model
target: 模型生成失败，请撤销或者调整最近修改过的结点
    小贴士:
        - 不要让生成的模型产生自交
        - 做成多个部件，而不要将整个模型做成一个部件

[ctx: DocumentWindow]
en: Motions
target: 动作

[ctx: DocumentWindow]
en: New
target: 新建

[ctx: DocumentWindow]
en: New Window
target: 新建窗口

[ctx: DocumentWindow]
en: Node radius locker
target: 结点半径锁定

[ctx: DocumentWindow]
en: None
target: 无

[ctx: DocumentWindow]
en: Open Example
target: 打开例子

[ctx: DocumentWindow]
en: Open...
target: 打开...

[ctx: DocumentWindow]
en: Paint brush
target: 画刷

[ctx: DocumentWindow]
en: Parts
target: 部件

[ctx: DocumentWindow]
en: Paste
target: 粘贴

[ctx: DocumentWindow]
en: Poses
target: 姿势

[ctx: DocumentWindow]
en: Preferences...
target: 偏好设置...

[ctx: DocumentWindow]
en: Redo
target: 恢复

[ctx: DocumentWindow]
en: Reference Guide
target: 参考指南

[ctx: DocumentWindow]
en: Regenerate
target: 重新生成

[ctx: DocumentWindow]
en: Report Issues
target: 报告问题

[ctx: DocumentWindow]
en: Rig
target: 骨骼

[ctx: DocumentWindow]
en: Rotate 90D CCW
target: 逆时针转90度

[ctx: DocumentWindow]
en: Rotate 90D CW
target: 顺时针转90度

[ctx: DocumentWindow]
en: Rotation
target: 旋转

[ctx: DocumentWindow]
en: Save
target: 保存

[ctx: DocumentWindow]
en: Save All
target: 保存所有

[ctx: DocumentWindow]
en: Save As...
target: 保存为...

[ctx: DocumentWindow]
en: Script
target: 脚本

[ctx: DocumentWindow]
en: Select All
target: 全选

[ctx: DocumentWindow]
en: Select Part
target: 选择部件

[ctx: DocumentWindow]
en: Select node on canvas
target: 从画布选择节点

[ctx: DocumentWindow]
en: Show Model
target: 显示模型

[ctx: DocumentWindow]
en: Source Code
target: 源代码

[ctx: DocumentWindow]
en: Switch XZ
target: 交换XZ

[ctx: DocumentWindow]
en: Toggle UV Check
target: 切换UV检查

[ctx: DocumentWindow]
en: Toggle Wireframe
target: 切换网格线

[ctx: DocumentWindow]
en: Toggle rotation
target: 旋转视角

[ctx: DocumentWindow]
en: Undo
target: 撤销

[ctx: DocumentWindow]
en: Unselect All
target: 取消全选

[ctx: DocumentWindow]
en: V Flip
target: 竖直方向翻转

[ctx: DocumentWindow]
en: View
target: 视图

[ctx: DocumentWindow]
en: Wavefront (*.obj)
target: OBJ格式文档(*.obj)

[ctx: DocumentWindow]
en: Window
target: 窗口

[ctx: DocumentWindow]
en: X axis locker
target: X轴锁定

[ctx: DocumentWindow]
en: Y axis locker
target: Y轴锁定

[ctx: DocumentWindow]
en: Z axis locker
target: Z轴锁定

[ctx: DocumentWindow]
en: glTF Binary Format (.glb)
target: glb文档(.glb)

[ctx: ExportPreviewWidget]
en: Export
target: 导出

[ctx: ExportPreviewWidget]
en: Regenerate
target: 重新生成

[ctx: ExportPreviewWidget]
en: Save
target: 保存

[ctx: LogBrowserDialog]
en: Debug
target: 调试

[ctx: LogBrowserDialog]
en: Error
target: 错误

[ctx: LogBrowserDialog]
en: Save Log Output
target: 保存日志输出

[ctx: MaterialEditWidget]
en: Do you really want to close while there are unsaved changes?
target: 有未保存的修改，确定要关闭吗？

[ctx: MaterialEditWidget]
en: Image Files (*.png *.jpg *.bmp)
target: 图片文件(*.png *.jpg *.bmp)

[ctx: MaterialEditWidget]
en: Name
target: 名称

[ctx: MaterialEditWidget]
en: New
target: 新建

[ctx: MaterialEditWidget]
en: Save
target: 保存

[ctx: MaterialEditWidget]
en: Tile Scale
target: 平铺缩放

[ctx: MaterialListWidget]
en: Copy
target: 复制

[ctx: MaterialListWidget]
en: Delete
target: 删除

[ctx: MaterialListWidget]
en: Modify
target: 修改

[ctx: MaterialListWidget]
en: Paste
target: 粘贴

[ctx: MaterialManageWidget]
en: Add Material...
target: 添加材质...

[ctx: MotionEditWidget]
en: Do you really want to close while there are unsaved changes?
target: 有未保存的修改，确定要关闭吗？

[ctx: MotionEditWidget]
en: Fast
target: 快

[ctx: MotionEditWidget]
en: Motions
target: 动作

[ctx: MotionEditWidget]
en: Name
target: 名称

[ctx: MotionEditWidget]
en: New
target: 新建

[ctx: MotionEditWidget]
en: Poses
target: 姿势

[ctx: MotionEditWidget]
en: Procedural Animations
target: 程序化动画

[ctx: MotionEditWidget]
en: Save
target: 保存

[ctx: MotionEditWidget]
en: Slow
target: 慢

[ctx: MotionListWidget]
en: Copy
target: 复制

[ctx: MotionListWidget]
en: Delete
target: 删除

[ctx: MotionListWidget]
en: Modify
target: 修改

[ctx: MotionListWidget]
en: Paste
target: 粘贴

[ctx: MotionManageWidget]
en: Add Motion...
target: 添加动作...

[ctx: MotionManageWidget]
en: Missing Rig
target: 未发现骨骼

[ctx: MotionManageWidget]
en: Motion editor doesn't support this rig type yet:
target: 动作编辑器暂未支持该骨骼类型:

[ctx: MotionTimelineWidget]
en: Accelerating
target: 加速

[ctx: MotionTimelineWidget]
en: Bouncing
target: 回弹

[ctx: MotionTimelineWidget]
en: Cubic
target: 曲线

[ctx: MotionTimelineWidget]
en: Decelerating
target: 减速

[ctx: MotionTimelineWidget]
en: Delete
target: 删除

[ctx: MotionTimelineWidget]
en: Double Duration
target: 时间翻倍

[ctx: MotionTimelineWidget]
en: Duration:
target: 持续时间：

[ctx: MotionTimelineWidget]
en: Halve Duration
target: 时间减半

[ctx: MotionTimelineWidget]
en: Linear
target: 直线

[ctx: PartTreeWidget]
en: (%1 items)
target: （%1 项）

[ctx: PartTreeWidget]
en: All
target: 所有

[ctx: PartTreeWidget]
en: Base
target: 基准面

[ctx: PartTreeWidget]
en: Bottom
target: 底部

[ctx: PartTreeWidget]
en: Collapse All
target: 收起所有

[ctx: PartTreeWidget]
en: Copy Color
target: 复制颜色

[ctx: PartTreeWidget]
en: Delete
target: 删除

[ctx: PartTreeWidget]
en: Down
target: 下

[ctx: PartTreeWidget]
en: Expand All
target: 展开所有

[ctx: PartTreeWidget]
en: Hide
target: 隐藏

[ctx: PartTreeWidget]
en: Hide All
target: 隐藏所有

[ctx: PartTreeWidget]
en: Lock
target: 锁定

[ctx: PartTreeWidget]
en: Lock All
target: 锁定所有

[ctx: PartTreeWidget]
en: Mode
target: 模式

[ctx: PartTreeWidget]
en: Move To
target: 移到

[ctx: PartTreeWidget]
en: New Group
target: 新建组

[ctx: PartTreeWidget]
en: Paste Color
target: 粘贴颜色

[ctx: PartTreeWidget]
en: Root
target: 根部

[ctx: PartTreeWidget]
en: Seam
target: 缝

[ctx: PartTreeWidget]
en: Select
target: 选择

[ctx: PartTreeWidget]
en: Show
target: 显示

[ctx: PartTreeWidget]
en: Show All
target: 显示所有

[ctx: PartTreeWidget]
en: Target
target: 目标

[ctx: PartTreeWidget]
en: Top
target: 顶部

[ctx: PartTreeWidget]
en: Unlock
target: 解锁

[ctx: PartTreeWidget]
en: Unlock All
target: 解锁所有

[ctx: PartTreeWidget]
en: Up
target: 上

[ctx: PartWidget]
en: Chamfer
target: 削边效果

[ctx: PartWidget]
en: Color and material picker
target: 色彩以及材质设定

[ctx: PartWidget]
en: Countershaded
target: 肚白效果

[ctx: PartWidget]
en: Cut face
target: 切面

[ctx: PartWidget]
en: Deform
target: 变形

[ctx: PartWidget]
en: Hollow
target: 空心

[ctx: PartWidget]
en: Image Files (*.png *.jpg *.bmp)
target: 图片文件(*.png *.jpg *.bmp)

[ctx: PartWidget]
en: Join/Remove from final result
target: 启用/禁用

[ctx: PartWidget]
en: Lock/unlock nodes
target: 锁定/解锁结点

[ctx: PartWidget]
en: Map Scale
target: 映像缩放比

[ctx: PartWidget]
en: Missing Materials
target: 未发现材质

[ctx: PartWidget]
en: Rotation
target: 旋转

[ctx: PartWidget]
en: Show/hide nodes
target: 显示/隐藏结点

[ctx: PartWidget]
en: Solubility
target: 可溶性

[ctx: PartWidget]
en: Subdivide
target: 细分

[ctx: PartWidget]
en: Thickness
target: 厚度

[ctx: PartWidget]
en: Toggle mirror
target: 打开/关闭镜像

[ctx: PartWidget]
en: Toggle round end
target: 打开/关闭圆头效果

[ctx: PartWidget]
en: Transparency
target: 透明度

[ctx: PartWidget]
en: Width
target: 宽度

[ctx: PoseEditWidget]
en: Bright
target: 亮

[ctx: PoseEditWidget]
en: Change Reference Sheet...
target: 修改参考图...

[ctx: PoseEditWidget]
en: Dark
target: 暗

[ctx: PoseEditWidget]
en: Do you really want to close while there are unsaved changes?
target: 有未保存的修改，确定要关闭吗？

[ctx: PoseEditWidget]
en: Duration
target: 持续时间

[ctx: PoseEditWidget]
en: Frame: %1 / %2
target: 帧：%1 / %2

[ctx: PoseEditWidget]
en: Frames:
target: 帧数：

[ctx: PoseEditWidget]
en: Height Adjustment Scale
target: 高度调整缩放比

[ctx: PoseEditWidget]
en: Image Files (*.png *.jpg *.bmp)
target: 图片文件(*.png *.jpg *.bmp)

[ctx: PoseEditWidget]
en: Name
target: 名字

[ctx: PoseEditWidget]
en: New
target: 新建

[ctx: PoseEditWidget]
en: Save
target: 保存

[ctx: PoseEditWidget]
en: Toggle Left Side Visibility
target: 切换左半边可见

[ctx: PoseEditWidget]
en: Toggle Middle Side Visibility
target: 切换中间可见

[ctx: PoseEditWidget]
en: Toggle Right Side Visibility
target: 切换右边可见

[ctx: PoseListWidget]
en: Copy
target: 复制

[ctx: PoseListWidget]
en: Delete
target: 删除

[ctx: PoseListWidget]
en: Modify
target: 修改

[ctx: PoseListWidget]
en: Paste
target: 粘贴

[ctx: PoseManageWidget]
en: Add Pose...
target: 添加姿势...

[ctx: PoseManageWidget]
en: Missing Rig
target: 未发现骨骼

[ctx: PoseManageWidget]
en: Pose editor doesn't support this rig type yet:
target: 姿势编辑器暂不支持该骨骼类型：

[ctx: PreferencesWidget]
en: Combine mode:
target: 合并模式：

[ctx: PreferencesWidget]
en: Flat shading:
target: 未平滑：

[ctx: PreferencesWidget]
en: Part color:
target: 部件颜色：

[ctx: PreferencesWidget]
en: Preferences
target: 偏好设定

[ctx: PreferencesWidget]
en: Reset
target: 重置

[ctx: QObject]
en: Ambient Occlusion
target: 环境光遮蔽

[ctx: QObject]
en: Animal
target: 动物

[ctx: QObject]
en: Average
target: 平均

[ctx: QObject]
en: Base Color
target: 基本色

[ctx: QObject]
en: Cut Face
target: 切面

[ctx: QObject]
en: Dynamic
target: 动态

[ctx: QObject]
en: Fall to Death
target: 倒地死亡

[ctx: QObject]
en: Front Plane
target: 前面

[ctx: QObject]
en: Inversion
target: 相减

[ctx: QObject]
en: Joint
target: 关节

[ctx: QObject]
en: Left
target: 左

[ctx: QObject]
en: Limb
target: 胳膊

[ctx: QObject]
en: Metalness
target: 金属度

[ctx: QObject]
en: Model
target: 模型

[ctx: QObject]
en: Neck
target: 脖子

[ctx: QObject]
en: None
target: 无

[ctx: QObject]
en: Normal
target: 普通

[ctx: QObject]
en: Normal Map
target: 法线贴图

[ctx: QObject]
en: Right
target: 右

[ctx: QObject]
en: Roughness
target: 粗糙度

[ctx: QObject]
en: Side Plane
target: 侧面

[ctx: QObject]
en: Tail
target: 尾巴

[ctx: QObject]
en: Top Plane
target: 顶面

[ctx: QObject]
en: Uncombined
target: 不合并

[ctx: RigWidget]
en: Type
target: 类型

[ctx: Rigger]
en: Calculate body from marks failed, try to move the center anchor around
target: 从标记中计算身体失败，尝试移动中心锚点

[ctx: Rigger]
en: The center anchor is not located in the center of the model
target: 中心锚点不在模型中央

[ctx: Rigger]
en: The following marks couldn't cut off the mesh, pelease try mark more nearby nodes for them: %1
target: 下列标记的结点不能分割模型，请尝试标记更多附近的结点：%1

[ctx: Rigger]
en: The following marks looks like don't contain any vertices, pelease try mark other nearby nodes for them: %1
target: 下列标记的结点看起来好像没有参与模型生成，请尝试标记其它附近的结点：%1

[ctx: SkeletonGraphicsWidget]
en: Add...
target: 添加...

[ctx: SkeletonGraphicsWidget]
en: Align To
target: 对齐到

[ctx: SkeletonGraphicsWidget]
en: Auto Color
target: 自动着色

[ctx: SkeletonGraphicsWidget]
en: Blank
target: 空白

[ctx: SkeletonGraphicsWidget]
en: Break
target: 折断

[ctx: SkeletonGraphicsWidget]
en: Clear Cut Face
target: 清除切面

[ctx: SkeletonGraphicsWidget]
en: Colorize
target: 着色

[ctx: SkeletonGraphicsWidget]
en: Connect
target: 连接

[ctx: SkeletonGraphicsWidget]
en: Copy
target: 复制

[ctx: SkeletonGraphicsWidget]
en: Create Wrap Parts
target: 创建包裹部件

[ctx: SkeletonGraphicsWidget]
en: Cut
target: 剪切

[ctx: SkeletonGraphicsWidget]
en: Cut Face...
target: 切面...

[ctx: SkeletonGraphicsWidget]
en: Delete
target: 删除

[ctx: SkeletonGraphicsWidget]
en: Global Center
target: 全局中心点

[ctx: SkeletonGraphicsWidget]
en: Global Horizontal Center
target: 全局水平方向中心点

[ctx: SkeletonGraphicsWidget]
en: Global Vertical Center
target: 全局竖直方向中心点

[ctx: SkeletonGraphicsWidget]
en: H Flip
target: 水平方向翻转

[ctx: SkeletonGraphicsWidget]
en: Local Center
target: 局部中心点

[ctx: SkeletonGraphicsWidget]
en: Local Horizontal Center
target: 局部水平方向中心点

[ctx: SkeletonGraphicsWidget]
en: Local Vertical Center
target: 局部竖直方向中心点

[ctx: SkeletonGraphicsWidget]
en: Mark As
target: 标记为

[ctx: SkeletonGraphicsWidget]
en: None
target: 无

[ctx: SkeletonGraphicsWidget]
en: Paste
target: 粘贴

[ctx: SkeletonGraphicsWidget]
en: Redo
target: 恢复

[ctx: SkeletonGraphicsWidget]
en: Rotate 90D CCW
target: 逆时针转90度

[ctx: SkeletonGraphicsWidget]
en: Rotate 90D CW
target: 顺时针转90度

[ctx: SkeletonGraphicsWidget]
en: Select All
target: 全选

[ctx: SkeletonGraphicsWidget]
en: Select Part
target: 选择部件

[ctx: SkeletonGraphicsWidget]
en: Switch Chain Side
target: 交换左右

[ctx: SkeletonGraphicsWidget]
en: Switch XZ
target: 交换XZ

[ctx: SkeletonGraphicsWidget]
en: Undo
target: 撤销

[ctx: SkeletonGraphicsWidget]
en: Unselect All
target: 取消全选

[ctx: SkeletonGraphicsWidget]
en: V Flip
target: 竖直方向翻转

[ctx: UpdatesCheckWidget]
en: Check for Updates
target: 检查新版本

[ctx: UpdatesCheckWidget]
en: Checking for updates...
target: 正在检查新版本...

[ctx: UpdatesCheckWidget]
en: View
target: 查看

[ctx: UpdatesChecker]
en: %1 %2 is currently the newest version available
target: %1 %2 已经是当前最新可用版本

[ctx: UpdatesChecker]
en: An update is available: %1 %2
target: 有新版本可用：%1 %2

[ctx: UpdatesChecker]
en: Fetch update info failed, please retry later
target: 获取更新信息失败，请稍后重试
